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《古剑奇谭3》试玩:中国式的东方幻想世界 颇具深度的战斗系统

  • 宝运莱官方网
  • 2019-03-25
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简介【17173新闻报道,转载请注明出处】由上海烛龙自主研发的“古剑奇谭”系列第三部单机RPG《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》将于8月20日推出试玩版。受官方邀请,17173记者近期前往上

【17173新闻报道,转载请注明出处】

由上海烛龙自主研发的“古剑奇谭”系列第三部单机RPG《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》将于8月20日推出试玩版。受官方邀请,17173记者近期前往上海烛龙所在地,抢先体验了试玩版。

整个试玩版流程大约耗时2个小时(普通难度),期间会经历数次普通怪物和NPC的战斗以及2次Boss战,Boss战既有1V1无干扰的单挑,也有困难环境干扰的战斗;之前官方宣传曝光过的光明野、天鹿城等场景也都会在试玩版中呈现,辟邪王玄戈、孪生弟弟北洛、辟邪王手下干将羽林等等依次登场。

本作相比前作最大的变化在于战斗模式由半即时制转变为完全即时战斗,不用切换场景即可直接进入和脱离战斗,只会有一些怪物数量、获得奖励等之类的简单信息提示,战斗整体沉浸感更加出色。

画面:开放世界场景庞大 人物建模好评

试玩初始,小编来到了此前官方CG公布的首个游戏场景——光明野。在高配PC的带动下,“光明野”这三个字在场景中得到了完美的诠释。金黄的荒草和林海覆盖整片原野,在阳光的照耀下显得异常鲜艳明亮,通过调整视角距离,玩家可以看清或者模糊掉远处巍峨的山峰。而无处不在的辟邪封印和原野上大大小小的瘴气之地,在指引玩家找到魔物,进入战斗。

穿过光明野,经历几场大大小小几场战斗,我们会来到巍峨庄严的天鹿城。虽然《古剑》是国产仙侠题材IP,但天鹿城的设计并没有采用中国传统的古典建筑构造,外观上看可能是借鉴了西方的哥特式建筑风格,整体圣洁的纯白色彩搭配黄金色和琉璃绿等元素,颇有种教堂的味道在里面。远观整座城市,依山而建,四处林立的神兽雕像以及结构交错的高架式廊桥,彰显天鹿城作为辟邪王城的高贵和大气。

除了光明野和天鹿城,试玩版中我们还会回到主角北洛在人界生活的小乡镇,那里才是最符合我们心目中的中国古代场景,村寨木屋、果树山野、青山绿水,这一切宛如诗歌中的世外桃源,也暗合北洛心中对于人界生活的留恋。

除了场景,精细的人物建模和出色的光影特效是本作最让人惊艳的部分,比如光线照在服装的不同材料上呈现出应有的真实反射效果,人物脸部轮廓写实饱满的侧写,窗外射入阴暗室内的阳光所形成的光柱,这些细节无一不彰显官方在美术制作方面的功底和用心。

战斗:颇具深度的战斗系统 想站桩输出?不存在的

前面提到本作采用了全即时战斗模式,在试玩版的光明野中,玩家只要踏进阴暗魔气笼罩的区域即可触发战斗,不会再有前作中切换场景的步骤。

战斗的操作模式分为传统RPG、手柄和ACT三种模式,基本上涵盖了市面上主流的动作游戏操作方式,小编因为玩过《剑灵》、《第九大陆》等动作网游,所以选择了相对来说最容易上手的ACT模式。在ACT模式下,鼠标左右键对应普通攻击的轻、重攻击,移动用WADS键,技能对应1234键。

战斗机制也是动作游戏中常见的能量技能转换机制:玩家通过普攻积攒能量,然后放出高伤害技能消耗能量,周而复始。每个技能都带有一些独特的效果,比如1技能可以回血,2技能AOE,3技能单体爆发等等,玩家需要根据实际情况来不断恢复能量和输出技能。

除了技能输出,战斗环境的多变使得玩家需要有较好的预判以及走位输出能力,玩家需要根据怪物以及战斗环境的变化做出最合理的判断。最典型的是第一场Boss战,玩家需要对触手落下的位置进行预判,小编也是在被砸倒N次之后才熟悉触手落下的规律;小怪战斗中玩家可能会遭遇冰冻,需要连续按下方向键才能逃跑;被击倒需要按下空格键跳起等等,不一而足。

所以,无脑站桩输出的情况不太可能在本作中出现,而且随着选择难度的增加(普通、困难、挑战),战斗的容错率也会越来越低,对玩家的操作技巧要求也会更高。

此外,战斗中也加入了斩杀机制,怪物残血会提示按键,玩家选择直接斩杀对手并会有对应的斩杀动画效果。

值得注意的是,本作中的战斗感受与FF15这类动作RPG游戏完全不同,玩家操纵的玄戈、北洛更加强调人物的招式以及闪展腾挪,一招一式所带出的透明剑气效果上做的非常华丽。

唯一美中不足的地方,可能是剑气效果做的太过于华丽,一定程度上会干扰了我们对于怪物动作的判断。尤其是怪物发动攻击时的前摇动作,在剑气效果的干扰下可能会有点看不清,所以可能会影响战斗的体验。

总体来说,战斗操作有一定的难度,但是在普通难度下,由于伤害数值设定的比较低,而且有草药和回血技能支持,所以新手在初期虽然技能不一定能使用的很流畅,但是容错率比较高,小怪基本上不会死,Boss战死过两三次后一般也能轻松上手,学会大部分技能的使用。

剧情:除魔、王位、兄弟、回忆

在官方公布的剧情动画中有一段辟邪王玄戈与主角北洛在王宫里的对话,玩家可以在试玩版中再度体验这段剧情动画。其实通过这段对话,大致可以了解到试玩版主线故事的脉络:辟邪王玄戈原本身负重伤,在近期与魔物的战斗中伤势加重,时日无多,需要身负辟邪王族血脉的弟弟北洛继承王位,但遭到北洛的抵触和拒绝。后续的剧情截然而至,紧接着回溯到主角北洛被抓来天鹿城之前在人界生活时的故事。

小编私以为天鹿城王宫内辟邪王玄戈与北洛的对话是整个试玩版中最能体现剧情的部分。光明下玄戈面对阴影下的北洛,玄戈服饰的华丽光鲜对比北洛衣着的灰暗朴素,细节间处处彰显二者的地位关系和命运差异,兄弟二人的命运交错构成了本作的故事脉络。

在试玩版中,官方还埋下了不少伏笔:玄戈会用什么样手段迫使北洛心甘情愿继承辟邪王位?为什么光明野外围会出现实力超强的魔物?一直跟着北洛的妖族黄金飞天鼠是什么来历?这些伏笔可能需要正式版上线之后,玩家才能一一揭开谜底。

特色:FF15风格的QTE钓鱼玩法

作为开放世界类游戏常有的设定,本作中也有休闲的钓鱼玩法。和FF15一样,本作中的钓鱼玩法也需要一定的QTE技巧,钓鱼时需要在一个进度条上根据提示进行指定的按键操作,强调玩家的判断和反应能力以及手指的灵活度,总的来说有点难度但只要多操作几次基本上都能学会。在经过数次失败后,小编终于钓上来一头8两重的鲫鱼,不得不说官方制作的鲫鱼看起来非常逼真,令人垂涎欲滴,成就感满满。

不过比较蛋疼的是,每次鱼饵需要花一定的时间去获取,除了在特定的某些地点挖取,只能打树林中的猴子才能获取,这个设定看起来也有点违和。

彩蛋(剧透):拿钱砸人的人形怪

现实世界中,我们经常会听到某某土豪拿钱砸人的梗,这个很社会的梗也被加入到本作当中,游戏过程中玩家会遭遇一个拿钱砸人的土豪人形怪,而且这个技能是无法抵抗或者躲避!具体效果如何,大家可以在试玩版中去进一步体验。

总结:

从画面品质上来说,恢弘的建筑场景和精细的人物建模是《古剑奇谭三》最让人惊艳的部分,加之颇具深度的战斗系统以及庞大的全新世界观设定,让人更加期待正式版的到来。当然,游戏也并非完全没有缺点,比如角色面部表情有些匮乏、战斗场景的预警判断提示不太明显等一些小瑕疵,但总的来说瑕不掩瑜,值得期待!

【编辑:爱德华】

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